Gamer's Massive

La construction massive de la ville de Minecraft de ce joueur est un effort incroyable de 5 ans

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  • Un joueur a créé une grande carte sur cinq ans avec des gratte-ciel, des autoroutes et des chemins de fer sur Minecraft.
  • À la sortie de RTX par Microsoft et Nvidia, le jeu deviendra encore plus réaliste.
  • Il mettra en place un meilleur environnement pour les joueurs sur Minecraft, car il fait face à l’achèvement de Roblox.

Sur le Subreddit Gaming (/ r / gaming), un joueur qui va avec le nom d’utilisateur « hauloff » a partagé une construction Minecraft qui a été construite sur la durée de cinq ans . Dans les six heures, le poste a reçu près de 18, 000 pouces sur Reddit.

Le joueur a dit:

J’ai passé les cinq dernières années à construire ma ville Minecraft de manière organique. Redéveloppé de plus petits bâtiments en plus grands sous une forme libre comme le font les vraies villes. Complet également avec des autoroutes, des rails et des bâtiments municipaux. Je pensais que vous aimeriez les gars.

Les grosses constructions sont assez courantes sur Minecraft mais les détails complexes de la mégapole en jeu montre un aperçu de la façon dont Minecraft peut continuer à évoluer.

Minecraft a évolué, mais il devenir encore plus réaliste

Une grande partie de l’aspect divertissement de Minecraft est de créez des cartes ou des builds uniques et partagez-les avec la communauté .

Au fil du temps, les utilisateurs ont devenir de plus en plus créatif sur la façon dont l’architecture allant des gratte-ciel aux bâtiments publics peut être structurée . Les détails nouvellement mis en œuvre ont rendu Minecraft plus réaliste ces dernières années avec l’introduction de plus de fonctionnalités et de mises à jour de performances.

Sandbox à monde ouvert Minecraft est un phénomène de jeu. | Source: Shutterstock.com

Dans un avenir imminent, il sera possible de créer des mégapoles comme celle construite par u / hauloff avec une précision significativement plus élevée en ce qui concerne les détails techniques et visuels.

Bien que la date de sa publication n’ait pas encore été annoncée, Nvidia et Microsoft ont travaillé sur une mise à jour pour implémenter le ray tracing.

Avec une carte graphique plus performante, sur Minecraft compatible RTX, les utilisateurs peuvent créer des cartes avec des détails sans précédent.

Traçage de chemin, qui est un type de lancer de rayons, améliore « presque chaque pixel de chaque scène » du jeu , ce qui le rend beaucoup plus réaliste.

Potentiellement par 2020, les utilisateurs pourront créer des cartes avec des eaux qui montrent des reflets, un éclair globalement meilleur et une esthétique plus sophistiquée.

Création de franchise Minecraft Le directeur Saxs Persson a déclaré:

RTX donne au monde de Minecraft une toute nouvelle sensation. Dans Minecraft normal, un bloc d’or apparaît juste en jaune, mais avec le lancer de rayons activé, vous pouvez vraiment voir le reflet spéculaire, vous pouvez voir le reflet, vous pouvez même voir une foule qui s’y reflète.

Par exemple, dans le cas de u / hauloff – un étudiant en architecture et en urbanisme qui a utilisé des connaissances techniques pour créer une ville Minecraft avancée – a déclaré que la construction contient des détails importants tels que des voies élevées très élevées pour «minimiser les perturbations de la rue» qui ne sont pas évidentes à première vue.

Les mises à jour et les versions à venir comme RTX établiraient un meilleur environnement pour les joueurs de Minecraft, en particulier dans la construction d’objets et de cartes complexes.

Toujours en croissance

Le rapport le plus récent sur la base d’utilisateurs de Minecraft montre que le jeu populaire a fini 112 millions de joueurs mensuels actifs . C’est une augmentation de plus de 22 millions depuis octobre 2018.

Le le jeu a toujours été populaire sur les plateformes de streaming de jeux et de partage de vidéos comme Twitch et YouTube. Et, ces derniers mois, les joueurs les plus connus au monde, comme PewDiePie, ont commencé à créer activement du contenu sur Minecraft.

Cet article a été édité par Samburaj Das .

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